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三国群英传8单机中文版

三国群英传8单机中文版

三国群英传8

语言:中文 类型:休闲益智 版本: v1.002 游戏大小: 258.67MB 更新时间:2024-04-19 07:23:11

在三国策略游戏的世界里,近期的焦点无疑落在了两款新作上:一是备受瞩目的三国志14威力加强版,它的到来犹如璀璨明星,赢得了广大玩家的热情赞誉。然而,另一款同样吸睛的则是久违之作——三国群英传8单机版。这部作品的横空出世,宛如历史的钟声,唤起了无数忠实粉丝的回忆,因为自1998年的初代以来,历经二十载光阴,这个经典的系列已孕育出了七部深入人心的单机佳作,每一步都凝聚着卓越与辉煌,如今的第八篇章,其备受期待的程度更是如火如荼,犹如璀璨星河中的耀眼新星,引领着玩家们重返那个热血沸腾的三国时代。

游戏特色

传承经典突破传统

三国群英传8延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。

独具匠心多维养成

精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化三国群英传7的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。

名将诡谋特技加持

玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写,展现出了不同于前作的华丽感受。

山河辽阔探索奇遇

大地图的设计上,力求还原三国时期疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。

千军万马气势磅礴

本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,一股震撼感油然而生。

在内政界面中玩家需要任命太守及内政幕僚来发展据点。点击太守任命指令即可指定据点中的武将担任太守。太守选择主要看的是智力和管理能力,太守的智力越高据点的发展速度越快,也越能阻挡敌方的计谋。而管理能力则能强化内政幕僚们的工作能力。

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据点规模:

民怨值越高越容易发生暴乱,玩家可以通过内政→开仓赈济指令来降低民怨。

钱粮产值:

商业值会影响钱粮的产量,其中粮食只有在春秋才会收成。技术值影响城防上限。

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谷价表示当前的钱粮比例。本季交易上限则表示本季度中玩家可购入和抛售的粮草上限,一旦达到上限后该季度里势力将无法再进行粮草交易。除此之外,交易钱粮时还要支付一定的佣金,佣金会随交易量提升而增加,交易时可以注意佣金变化的阈值。

即派遣部队出城,玩家可以点选其他据点或者空地作为目的地。

点选完目的地后,玩家需要选择出征的武将。玩家可以点击勾选栏旁的方框来确定军团主帅。一支军团最多能携带20支部队,该数量由主帅的带将数决定,主帅武将的官阶越高带将数也就越多。因此,创建军团时玩家要尽量选择带将数多的武将作为主帅。

除此之外,上方的一并兵科指令可以让玩家批量更改武将的携带兵种。自动兵力则能自动分配兵力给据点内的武将,懒得手动分配兵力的玩家可以选此指令。兵力归零顾名思义就是将所有武将的兵力归零便于重新分配。

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可以预先设置武将所率领的兵种和数量。设置完后,玩家便可以此配置方案出征,不用再手动分配。

3、指派、召集

派遣武将移动的指令,使用均需要消耗君主令。武将的移动时间受据地的距离影响。

指派武将对据点强制征兵,可以紧急增加据点兵役人口。但该指令会导致高义理武将的忠诚降低,据点的民怨值也会上升,由于野外探索时的流民较多,该指令用到的机会并不是太多。

指派武将运送本据点的兵力到其他据点。不过运输有数量限制,不能超过目标据点的兵役人口上限。另外,武将运输到目的地后会自动留在该据点。

查看所有兵种的情报信息,以及进行训练升级。

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人事中主要是进行武将的招募、官职任命、搜寻武将等指令。

招募俘虏、在野以及敌对势力的武将。

招募武将时,可以通过推荐等级来挑选运行武将,推荐等级分为堪虑、适任、绝佳。堪虑表示招募成功的几率极低,绝佳招募成功的几率最高,不过也并非百分之百能够成功。玩家在招募时可以挑选赠礼来提高成功几率。另外,如果在战斗中曾经斩杀过目标武将的血亲,武将会视玩家为仇敌,此时招募几率会变为堪虑。

任命官职可以赋予武将官职特技以及提升带兵、带将数量,武将的忠诚也会大幅提高。武将可以任命的官职受等级影响,等级越高能够授予的官阶就越高。不过随着官阶提升,武将所需的俸禄也会上涨,尤其是高级的官阶。所以,在游戏前中期,玩家只需要提升主力武将的官阶即可,一些板凳武将就没有必要频分的提升官阶了,这样可以省下一大笔开支。

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指派武将去指定地点搜寻,搜寻的时间受城池间的距离影响。

统一斩首、释放以及招募俘虏武将。

花钱赎回被俘虏的武将,只要执行必定成功。

将君主位禅让给麾下武将,对象需要为一品官,或是亲属。同时要有较高的忠诚度。禅位后,原君主会变为普通武将,全势力的武将忠诚度会下降10点。

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游戏的外交系统比较简单,就是不断花钱利用亲善指令来提升与目标势力的友好度。友好度上升可以提高同盟以及停战的成功率。

停战的友好度要求比同盟更低,只是想要短时间停火的话可以考虑使用停战指令。

同盟享有军事通行权,想要绕过部分关卡、港口远距离出征或者探索的话,可以考虑利用同盟来实现

三国群英传8女武将排行

为南蛮王孟获之妻,带来洞主之姐,有勇有谋,武艺高强,是三国演义中唯一正式上过战场的女子。

先祖之焰:投掷出武器对敌方全体武将重复打击,并造成39%*9武力伤害且燃烧10秒,同时在地上留下持续10秒的火焰。

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有着与传统女性截然不同的桀骜不驯的个性,是有名的侠女,曾被陈寿评价“才捷刚猛,多有诸兄之风”。

为爱牺牲:消耗自身25%体力恢复我方全体武将36%体力。

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闭月羞花:以4秒为间隔持续对周围敌方武将发出小范围的魅惑光环,被魅惑成功的敌方武将会在战场上倒戈加入我方,当成功魅惑两只以上的敌方武将后光环就消失。

特殊限制:魅惑光环一场战斗只能使用一次。

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沔阳名士黄承彦之女,诸葛亮之妻。其人记载见襄阳耆旧记,其父称其长相丑陋、黄头发、黑皮肤,但才华却与诸葛亮相称。

百巧玄机:对前方范围内敌方造成410%智力伤害,并召唤1座塔楼加入我军,且这座塔楼每10秒会召唤1只木铁人。

塔楼属性:

体力值:3500武力值:35

木铁人属性:

体力值:4000,武力值:35

机率性发动特殊攻击:将范围内敌方卷起来造成107%武力伤害。

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出身东海王氏,精通诗经、论语,嫁给洛阳中郎将司马昭,竭尽妇道、谦虚谨慎,生下司马炎与司马攸。颇有远见,预言钟会谋反之事。晋武帝司马炎即位后,尊为皇太后,居住于崇化宫。身处太后之位,提倡节俭,身体力行,作为后宫表率。在其治理之下,后宫井井有条,众人和睦相处。

鹰隼突袭:号令一群鹰隼对敌方一名体力最少的武将重复打击,并以107%x11智力造成法术伤害,同时晕眩5秒。

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庐江郡皖县人,东汉末年江东孙策的夫人,以美貌闻名。

芙蓉月印:在20秒内降低全体敌方武将12%的所有抗性,并同时降低全体敌方士兵35%所有抗性。

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东汉末年时期的美女,庐江皖县人。桥公的次女,汉末名将周瑜的夫人。堪称国色的小乔与周瑜风度翩翩的才子形象可称天作之合,由此成为后世文艺作品的对象。

恋樱飘香:召唤一个樱花结界,并在30秒内持续提升我军士气至全满状态。场上只能同时存在一个结界且新的结界会取代旧的,当结界被取代消失时效果也会跟着消失。

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史称甄夫人,中山郡无极县人,上蔡令甄逸之女。魏文帝曹丕的妻子,魏明帝曹睿的生母。甄宓生得极其貌美,为人贤德,民间传言曹植曾为其创作洛神赋。

洛神塘上行:对前方范围内敌方造成331%智力伤害,并在10秒内造成降低5点移动速度以及攻击间隔,且每秒造成10点伤害的冰冻状态。

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武圣关羽之女,喜好舞刀弄枪,她身穿“青云流鳞甲”,紧握“青云断水刀”,武艺高超,独特的斩杀技艺更是独步青云,神甲轻便可来去如风,夹层之间有反光魔粉,即使青天白日也可隐匿无踪。关凤一心只对武学技艺有浓厚兴趣,却不顾儿女私情,令关羽心急火燎。关凤她义薄云天,行侠仗义,每每作战都身先士卒,人族上下皆以她为楷模。孙权曾欲为子娶之,但被关公以"虎女安嫁犬子"拒绝。

比武拒婚:对自身范围内敌方造成431%武力伤害,并在20秒内对敌方武将造成沉默状态,此状态让武将只能发动第一招。

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三国群英传8战略模式+名将兵种介绍

玩家扮演的君主所下的每一个指令,都会反应在每一步游戏进程上面,推动乱世时局。

不愿花大量心思在内政经营上的玩家也不用担心,本作设计了辅臣系统,可以交由AI为玩家打理内政,让玩家能聚焦在战场之上。

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三群系列的本质与特色始终是酣畅淋漓的大会战,这也是开发团队下最大苦心打磨、不断优化的重点。

开场军师技主导沙盘战略大势的走向;可手动操作武将亦可自动战斗;名将技、武将技之间的配合,发动技能的时机,达成战术上的灵活多变。

本作甚至尝试开发了类RTS模式,让玩家更加有指挥千军万马、决胜于方寸之间,运筹帷幄的代入感。

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本设计理念

最早期的版本,走真实系的人口成长、钱粮生产运补规则,包含了:

符合天灾人祸、饿莩载道、农民起义的时空背景。

汉末人口五千六百余万,从黄巾起义一路纷乱至赤壁之战,全国人口仅剩百四十余万。曹操蒿里行白骨露于野,千里无鸡鸣,生民百遗一,念之断人肠。城池的人口、兵源岂这么容易取得?

纂了2~3年资源,才足以发动一场小型战役;大型战役甚至需要7~10年。

有谓战争打的是后勤,若不善于规划出征路线、管理军团大小/粮草消耗的效率,走着走着士兵就死光了。

武将重伤就是该乖乖疗养,正史上因染病而亡的英雄不在少数。

还有其他尽量符合正史的设计,所有行动皆须执行的人、时间、资源、对应条件与成功率。

经过几次内测,玩家反应游戏节奏偏慢、挫折感重、过份硬核等意见。

为了让在在一堆里规则,对历史不孰悉或对军事没兴趣的玩家上手,本作回归立项主轴:如同系列作标题所示,三群的精神核心是群英荟萃,尽显豪杰风采。

开发组极尽所能将所有三国魏晋时期的人物收录进游戏中,并精选出代表性名将,配合其历史事迹或是演义中广为人知的形象,量身打造专属的技能与模块。

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三国能人辈出,俱是千古风流人物,每个玩家心目中的豪杰形象,各有不同。要怎么取舍正史与演义的形象差异,在内部讨论时也为难了企划们一阵子。像诸葛亮军师技该如何选用,就分成了两派支持者。玩家在游玩时,应能体会到在许多设计细节上,企划们左右为难的境况。

虽然团队已经尽力搜罗三国群英,由于开发资源受限,仍有遗珠之憾,未来我们会持续尝试精进这一部分。

本作相较之前系列作,核心概念和醍醐味仍旧维持一贯风貌。

相对简易的内政占30%、爽快的横向卷轴千人会战占70%,为诸位英雄们汇聚表演的舞台。

承袭至今不变的横向展开,领兵作战的模式;驰骋战场,一骑当先的爽快战斗。

唯在战斗平衡方面,有多面向的议论:

手动操作为类街机的极爽斩杀无双游戏vs策略操作为类卡牌的变阵推兵线游戏。

武将为主体、士兵为受击展演目标vs真实系百来士兵也能海过一名武将。

很抱歉没办法满足所有玩家的期望,因此开放玩家勾选自己想要的选项来进行游戏。三、上千名登场武将以及数十兵种

目前网罗自东汉末直至西晋初,包含正史、野史、演义,以及历代虚构武将等等,近1500名登场人物,后续会视情况再做增删。

兵种含初阶至高阶,以及地域、特殊势力的专属兵种,目前约40种。此外兵种间也存在克制关系,建议玩家可以尝试兵种搭配,藉以顺利主宰战场局势。

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武将差异性以及名将独特性的展现

其中一些重点人物亦效仿史记的太史公笔法,在文末有针砭评论。

游戏中的名将不仅编写了专属登场CV,更有为其量身打造的精致立绘与模块,以及根据生平事迹设计的名将技、军师技,和特殊的被动天赋技能。

专属名将技中,可是不乏绚烂的特效以及魄力满点的特写演出。

游戏亮点

加入全新武器拉风、发光特效;

增加大量情谊计;

完全加化了“自定义武将”;

加入全新众多新兵种;

各剧本加入全新刘邦、项羽;

增加了大量特殊官。

游戏配置要求

操作系统Windows®10,Windows®8.1,Windows®7

CPUIntelCorei7-6700

内存16GBRAM

显卡NVIDIAGeForceGTX10606GB

存储空间需要10GB可用空间

操作系统Windows®10,Windows®8.1,Windows®7

CPUIntelCorei5-4400

内存8GBRAM

显卡GeForceGTX750orRadeonHD7770

存储空间需要10GB可用空间

游戏信息
  • 系统要求:安卓4.1以上
  • 支持语言:简体中文
  • 包名:com.yiwyxb.xzid166873
  • MD5:5569fab0231a157251a07c0cf56ba2f0